Žaisk su savo išmaniuoju telefonu realiame „Ingress“ pasaulyje

Kai vaizdo žaidimas laikosi tikrovės, bet yra modeliuojamas pridedant skirtingą dinamiką ar veiksmus, jis vadinamas padidinta realybe.
„Ingress“ yra prieš metus išleistas žaidimas, kurį sukūrė „Google“ ir kuris suteikia žaidėjams RPG, kad jie būtų žaidžiami realiame gyvenime, naudojant informaciją, kurią sukuria žaidimas ir platina per „Android“ mobilųjį telefoną.
„Ingress“ yra nemokama programa, atvira visiems, leidžianti patekti į lygiagrečią visatą, MMO žaidimą, sujungtą su realiuoju pasauliu .
Praktiškai norėdami žaisti tikrai turite judėti, apeiti kojas ir išmanųjį telefoną, kad pasiektumėte tikslus, rinktumėte objektus ir bendrautumėte su kitais žaidėjais.
„Ingress“ pasakoja apie karą tarp dviejų frakcijų - iliuminatų ir pasipriešinimo -, kurios daug nesutaria, ką daryti su rasta nauja energijos šaltiniu.
Todėl registruojantis reikia pasirinkti komandą: „Iliuminati“ nori panaudoti šios energijos jėgą, „Pasipriešinimas“ kovoja vietoj to, kad apgintų žmoniją.
Unikali „Ingress“ savybė yra tai, kad negalite žaisti sėdėdami ant sofos, bet turite tikrai judėti ir klajoti miesto gatvėmis.
Išmaniojo telefono ekrane turite rasti ir fiziškai kreiptis į žemėlapyje nurodytus portalus, kuriuose naudojamas GPS, o žaidėjas žaidimo žemėlapyje yra tikras, bet virtualus.
Žaidėjai naudoja objektus, vadinamus „rezonatoriais“, kad pretenduotų į portalą, atneštų jį į savo komandą ir apsaugotų nuo priešų.
Norėdami valdyti portalą, žaidėjai turi sunaudoti savo energiją, kad sunaikintų visus priešo rezonatorius, ir įdėti savo.
Portalai žemėlapyje pažymėti žaliomis spalvomis, jei jie yra iliuminatai, mėlyni - pasipriešinimo, pilki - tie, apie kuriuos nereikalaujama.
Portalai dažnai siejami su „Google Maps“ orientyrais, tokiais kaip paminklai, prekybos centrai ar kiti atpažįstami pastatai.
portalų tankis didesnis didesniuose ir gyventojų turinčiuose miestuose.
Tai reiškia, kad tokiame mieste kaip Roma yra daug lengviau rasti portalus nei ramiame Parmos priemiestyje.
Idealiausia yra žaisti „Ingress“ judant pėsčiomis, tikrinant, ar netoliese yra portalų, kuriuos reikia užkariauti, galbūt judėti aikštėje centre ar parke.

Žaisdami tada kaupiate patirtį ir geriau įsijaustate į šio žaidimo dinamiką, kuri nėra sudėtinga, bet vis tiek reikalauja.
„Ingress“ naudoja interneto ryšį, GPS, įjungtą ekraną, todėl sunaudoja daug akumuliatoriaus net ir galinguose išmaniuosiuose telefonuose, tokiuose kaip „Samsung Galaxy S4“ ar „Nexus 4“.
Žaidėjai taip pat gali susitikti, norėdami suvienyti jėgas prieš bendrą priešą, nors šalia bus sunku rasti aktyvių žaidėjų.
Iš esmės, kaip žaidimą, tikrai verta išbandyti, net jei šiek tiek pažaisti, jis greičiausiai bus pašalintas, turint keletą gerų ketinimų ateityje sugrįžti.
Galutinis rezultatas yra ne nuobodus žaidimas, o žaidimas, kuris yra šiek tiek neįtikinamas, interaktyvus aukščiausiuose lygiuose, tačiau priverčia mus jaustis šiek tiek impotents ir labai apkrauna telefoną.
„Google“ stengiasi, kad tai būtų įdomiau, naudojant „Niantic Project“ - svetainę, susietą su žaidimu su vaizdais, dokumentais ir vaizdo įrašais, kurie yra susiję su bendrąja žaidimo istorija.
Taip pat „Google+“ puslapyje yra daug naudingos informacijos, net jei tai anglų kalba.
Dabar, kai žaidimas atviras visiems, galbūt istorija galės vystytis ir žaidėjų iš viso pasaulio auditorija išaugs, matant žemėlapį vis labiau apgyvendintą.
„Ingress“ žaidimas yra nemokamas ir prieinamas „ Google Play“ visiems „Android“ išmaniųjų telefonų savininkams .

Palikite Komentarą

Please enter your comment!
Please enter your name here