Verslo vadybos modeliavimo žaidimas būti biuro vadovu

Net jei tai yra žaidimas, kažkas gali nustebti, kad tai yra verslo modeliavimas, faktiškai naudojamas kai kuriose darbo aplinkose kaip mokymo kursai, norint tapti biuro vadovu .
Learn2Lead“ žaidimą sukūrė Neapolio universiteto „Federico II“ CNR-ISTC (Nacionalinė tyrimų taryba - Kognityvinių mokslų ir technologijų institutas).
Žaidėjas atsiduria realioje situacijoje, kai turi būti valdomi kai kurie žmonės, dirbantys toje pačioje įstaigoje.
Tikslas yra darbus atlikti laiku, paskiriant juos vienodai darbuotojams, bandantiems subalansuoti jėgas ir išnaudoti komandinį darbą.
Skirdami užduotis, jūs turite žinoti žmones, kurie yra komandos dalis, ir išnaudoti jų įgūdžius, kad būtų galima optimizuoti laiką, išlaikyti aukštą motyvaciją ir sumažinti streso komponentą.
Biuro vadovas privalo užtikrinti, kad pasieks paskirtus tikslus, kad nebūtų atleistas.
Todėl žaidimas buvo tiriamas pagal įmonės organizavimo ir žmogiškųjų išteklių valdymo principus, o siūloma situacija būdinga bet kokio dydžio privačių ir valstybinių įmonių, bankų ir pašto skyrių konsultavimo grupėms ir biurams.
Žaidimo sukurtas modelis duoda skirtingus rezultatus, atsižvelgiant į pasirinktus pasirinkimus, todėl galima eksperimentuoti su skirtingomis verslo vadybos rūšimis, kad suprastum, kuris iš jų gali būti našiausias.
Žaidimas yra prisijungęs per naršyklę (reikalingas „Unity“ papildinys) ir jūs varžotės su kitais žaidėjais norėdami pamatyti, kuris yra pajėgesnis lyderis.
Norėdami pradėti modeliavimą, būtina registracija į nemokamą svetainę svetainėje //www.learn2lead.unina.it
Perskaitę pirmąsias instrukcijas, galite pradėti nuo darbuotojo darbo tvarkymo.
Taigi pirmasis lygis yra nereikšmingas ir paprastas: tiesiog paskirkite darbuotojui visą savaitę, kad jis pasiektų tikslą.
Norėdami greitai važiuoti, tiesiog paspauskite laiko mygtuką, kuris leidžia laiką praleisti.
Viršuje yra užduotis, kurią reikia atlikti, kurios sunkumą pabrėžia piktograma ir data, iki kurios ji turi būti atlikta.
Priklausomai nuo darbų, kuriuos reikia atlikti, reikia priskirti vienam ar daugiau darbuotojų.
Kiekvienas darbuotojas turi skirtingą asmenybę (
orientacija į rezultatą, širdies formos aistra ir žaibas jėgos) ir skirtingos vertybės: gebėjimas, darbo krūvis, pasitenkinimas, motyvacija ir stresas .
Atsižvelgiant į vertybes, reikės atsargiai paskirstyti darbus, kuriuos reikia atlikti nuosekliai, stengiantis išnaudoti tuos, kurie turi didesnių įgūdžių sunkiausiems darbams, paliekant paprasčiausius ne tokiems geriems darbuotojams.
Akivaizdu, kad tai sukels didesnį stresą pirmajam ir žemą motyvaciją antrajam, todėl per savaitę turėtų būti svarbu išlaikyti tam tikrą pusiausvyrą, kad pasiektumėte tikslą.
Geras vadovas turėtų žinoti, kaip patobulinti žmogiškuosius išteklius ir kartu optimizuoti laiką.
Pasibaigus mokymui, mes pereiname prie tikrojo žaidimo ir tikroviško biuro valdymo.
Kiekvienas lygmuo yra išsamiai aprašytas, taip pat pabrėžiami būdingi psicho-socialiniai biuro aspektai.
Kaip rašoma žaidimo informaciniame lape (visiškai italų kalba), tai yra eksperimentinis etapas ir kūrėjai pritaikys žaidimą pagal vartotojų atsiliepimus.
Matyt, „Learn2Lead“ gimė iš psichologų, instruktorių ir kūrėjų komandos darbo, o modeliavimo modelis bus naudojamas mokymo mokyklose ir įmonėse vidiniams kursams.
Šiuo metu galite laisvai žaisti ir užkopti į žaidėjų reitingą, bandantiems tapti tikrais lyderiais ir bekompromisiais biuro vadovais.

Palikite Komentarą

Please enter your comment!
Please enter your name here