3D dizainas ir grafika su animacija, modeliavimu ir daugiakampiais objektais

Viena gražiausių veiklų, kurias galime atlikti su kompiuteriu, yra piešti 3D grafikoje, tai yra, suteikti tvirtą formą ir nuoseklumą visiems mūsų kūriniams, kurie iš paprastos 2D plokštumos virsta realiais 3D modeliavimo projektais ir lygio animacijomis. profesionalus.
Norint piešti ir kurti 3D grafiką, nereikia brangių ir nepasiekiamų programų: daugelis išteklių iš tikrųjų yra labai garsios, atvirojo kodo programos, kurias savo darbams kurti naudoja geriausios pasaulio grafikos.
Šiame vadove mes jums išsamiai parodysime geriausias 3D dizaino ir grafikos programas su animacija, modeliavimu ir daugiakampiais objektais, kurias galime nemokamai įdiegti į savo kompiuterį, nepatirdami licencijos mokesčių.
TAIP PAT SKAITYKITE: pieškite 3D objektus, grafiką ir trimatę animaciją

Kaip sukurti brėžinius ir 3D grafiką

Skirtumas tarp 2D piešimo ir 3D yra tas, kad pirmąjį galima realizuoti naudojant Photoshop arba Free GIMP programą; Antrasis vietoj to reikalauja tam tikros vaizduotės ir kūrybiškumo, kad nubrėžtų kažką tikroviško su daugiakampėmis ir tvirta grafika, panašią į tai, ką galite pamatyti šiuolaikiniuose vaizdo žaidimuose.

Nuo vientisų formų mes pradedame modeliavimo operaciją tikrąja to žodžio prasme ir, lyg būtume skulptoriai, mes galime veikti pagal formos kampus ir viršūnes, kad ją pateiktume ir priverstume ją įgauti norimą išvaizdą. Vietoje kaltos yra programinės įrangos įrankiai, o figūrą galima perkelti ir pagyvinti.
3D studija „Max“, „Lightwave“ ir „Maya“ yra profesionali, mokama programinė įranga, kurią dažniausiai naudoja trimatės grafikos profesionalai ir kurios leidžia kurti animacijas, matytas vaizdo žaidimuose, animacinius trumpametražius filmus ir filmus.
Norėdami pradėti 3D grafikos studijas ar bandyti ką nors padaryti namuose, galime naudoti vieną iš nemokamų programų, matomų kitame skyriuje.

Geriausios 3D grafikos programos

Viena iš geriausių nemokamų 3D grafikos programų neabejotinai yra „Scupltris“.

Naudodamiesi šios programos siūlomais įrankiais mes galėsime paprastai ir intuityviai sukurti bet kurį 3D objektą, pridėdami detales, tokias kaip paviršių spalva, priedėliai ir kiti grafiniai elementai, naudingi kuriant sudėtingiausias formas, tokias kaip veidai, gyvūnai ir pan.
Savo vadove taip pat kalbėjome apie šią programą, kaip lengvai ir nemokamai sukurti skulptūras ir 3D grafinius modelius naudojant „Sculptris“ programą .
Kaip alternatyvą „Scupltris“ galime sukurti 3D modelius ir brėžinius naudodami nemokamą „Neobarok“ programą.

Paprastos sąsajos dėka (atsiminkite „Phoshop“) galime sukurti gražius 3D modelius, kartkartėmis pridedant ir keičiant linijas, kreives ir pridedant daugiakampius paveikslėlius.
Mūsų darbo rezultatas gali būti eksportuotas į failą, todėl galime išsaugoti ir pasidalyti savo darbu.
Jei nenorime įdiegti jokios 3D modeliavimo programos, galime naudoti žiniatinklio įrankį, kurį galima rasti „SculptGL“.

Pradėdami nuo iš anksto nustatyto modelio, mes galime piešti ir modeliuoti savo figūrą 3D formatu, naudodami pelę ir sąsajoje esančius įrankius, kad galėtume kurti veidus, gyvūnus, skulptūras ir pan. Tarp įdomiausių svetainės funkcijų yra „Wacom“ grafinių paletių palaikymas, kurios leis mums piešti tiksliau (net naudojant rašiklį). Visus dizainus galima eksportuoti ir importuoti, kad padarytą darbą galėtumėte pakeisti studijų ar verslo poreikiais.
Kita programa, kurią galime bandyti modeliuoti ir piešti 3D formatu Dazo tyrimas.

Su juo mes galime veikti atsisiunčiamais 3D modeliais, ant kurių galime modeliuoti bet ką, įskaitant drabužius ir įrangą. Laimei, taip pat yra funkcija modifikuoti esamas 3D piešimo formas, todėl norint praktikuoti ir išmokti įrankį, geriau pradėti nuo jau padarytų brėžinių.
Naudodamiesi „Daz“ studija, turėtų būti įmanoma sukurti animacinį trumpametražį filmą, pavyzdžiui, „Final Fantasy“, su savotiška suskaitmeninta animacija. 3D modelio pagrindas yra geometrinė forma, kai lygiagretainis gali tapti automobiliu, o žmogus gali būti suskaidytas į cilindrus ir sferas.
Jei mes ieškome visos 3D modeliavimo programos, garsiausias laisvojoje srityje be abejonės yra „Blender“.

„Blender“ yra atvirojo kodo programa, prieinama „Windows“, „Linux“ ir „Mac“, kuri neturi ko pavydėti aukščiau paminėtų kitų mokamų programų pavadinimams. Visiškai nemokama, ji bėgant metams sukūrė „Blender“ fondo dėka ir tapo programine įranga, taip pat naudojama kino ir vaizdo žaidimų pasaulyje .
Programa yra labai sudėtinga naudoti, tačiau, turinti reikiamą norą mokytis, ji gali tapti labai galingu įrankiu, ypač skaitant „Blender Italia“ bendruomenės svetainę.
Aiškiai patobulinta grafinė sąsaja arba grafinė sąsaja ir galima veikti pagal spalvas, pusiau permatomus valdiklius su objektų vizija ir jų žymiai galingesniu valdymu.
Redagavimo režimas yra padalintas į objekto ir redagavimo režimus. Pirmasis yra naudojamas atskiriems 3D objektams modeliuoti, kitas - objekto duomenims ir „tinklo“ viršūnėms modifikuoti. Darbo sritis yra visiškai orientuota į objektą, tai yra, kiekvienas elementas turi savo langą, net mygtukus galima padidinti ir elgtis taip, kaip brėžinius.
Viskas yra pritaikoma ir, kaip jūs galite įsivaizduoti, didesnis pritaikymas suteikia vis daugiau laisvės, tačiau kartu ir sudėtingesnį.

išvados

Trijose dimensijose nemokamai sukurti 3D piešinius ir modeliuoti galima: tereikia išbandyti vieną ar kelis aukščiau matytus sprendimus, kad mūsų kompiuteris taptų tikra „3D idėjų laboratorija“.
Visada turėdami trimatę temą, patariame toliau skaityti mūsų straipsnį apie geriausias nemokamas 2D ir 3D animacijos programas .
Jei vietoj to norėjome išbandyti „Disney Pixar“ programinę įrangą, jums bus malonu sužinoti, kad ją galima išbandyti nemokamai, kaip parodyta mūsų vadove, kaip sukurti 3D vaizdo animaciją, pavyzdžiui, „Disney“ filmus, naudojant „Pixar Renderman“ programą .

Palikite Komentarą

Please enter your comment!
Please enter your name here